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Cursos de programación para jóvenes

Descubre el mundo de la tecnología. Cursos anuales diseñados para jóvenes de 12 a 18 años que quieran liderar el futuro.

Estudiantes colaborando en proyectos de programación

Para todos los niveles

Escoge el curso que más se ajuste a tus habilidades e intereses.

Introducción a la programación con Python

Nivel: Inicial

Domina los fundamentos, piensa como programador y construye tus primeros proyectos.

Requisitos: Ninguno

  • Variables y tipos de datos básicos
  • Estructuras de control: condicionales y bucles
  • Funciones y modularización del código
  • Listas, diccionarios y estructuras de datos
  • Manejo de archivos y entrada/salida
  • Debugging y resolución de errores
Saber más

Programación I, II y III

Nivel: Intermedio

Profundiza en algoritmos, estructuras de datos y paradigmas de programación para consolidar tu base.

Requisitos: haber completado Introducción a la programación

  • Algoritmos de ordenamiento y búsqueda
  • Estructuras de datos: pilas, colas, árboles
  • Programación orientada a objetos
  • Recursión y programación funcional
  • Análisis de complejidad algoritmica
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Programación avanzada con Rust

Nivel: Intermedio/Avanzado

Aprende conceptos avanzados con un lenguaje de bajo nivel, seguro y de alto rendimiento.

Requisitos: sólidos fundamentos en otro lenguaje de programación

  • Stack, heap y gestión manual de memoria
  • Ownership, borrowing y lifetimes en Rust
  • Deadlocks, race conditions y sincronización
  • Pattern matching y sistema de tipos avanzado
  • Testing, debugging y profiling
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Programación competitiva

Nivel: Intermedio a Avanzado

Estrategias, técnicas y práctica intensiva para destacar en competiciones y hackathons.

Requisitos: programación básica

  • Complejidad y estructuras de datos avanzadas
  • Algoritmos de ordenamiento y búsqueda
  • Programación dinámica y memorización
  • Matemática computacional
Saber más

¿Tienes dudas?

Los cursos de nueva creación empiezan en Octubre.

Los grupos que continúen con el curso anterior empezarán en la segunda quincena de septiembre.

El calendario anual de clases se rige por el calendario escolar.

Vacaciones en Navidad y Semana Santa.

Los alumnos deberán traer:

Ordenador portátil personal
Carpeta tamaño A4 donde guardar el material de trabajo
Folios y bolígrafo o lápiz

En el caso de que el alumno no cuente con un ordenador portátil, podrá hacer uso de uno de la escuela según disponibilidad.

En este caso, el alumno deberá traer un pendrive donde pueda guardar el progreso de sus trabajos.

, el material de trabajo que se entregue en formato físico se podrá encontrar en formato digital:

Ejercicios
Proyectos
Manuales

, el alumno/a puede matricularse en cualquier momento del curso.

Deberá abonar:
Matrícula
Parte proporcional de la mensualidad

En caso de baja:

• Se devolverá la parte proporcional de la mensualidad correspondiente a las clases no disfrutadas
• La baja supone la renuncia a la matrícula

. Si se ha cursado el año anterior completo, la matrícula se renovará en junio/julio sin coste.

Los pagos de las mensualidades se realizarán del 1 al 10 de cada mes mediante efectivo o transferencia bancaria.

¿Listo para Comenzar?

Aprende los conceptos básicos de la programación y comienza tu viaje en este mundo fascinante.